by Forbes Lindesay
异步编程系列教程:
- (翻译)异步编程之Promise(1)——初见魅力
- 异步编程之Promise(2):探究原理
- 异步编程之Promise(3):拓展进阶
- 异步编程之Generator(1)——领略魅力
- 异步编程之Generator(2)——剖析特性
- 异步编程之co——源码分析
动机
思考一下,下面这段用来读取文件并解析JSON的Javascript同步代码。它很简单并且易于阅读,但是因为它会阻塞代码,你并不会想用在大多数的应用里。这意味着,当你用它来读取文件的时候(它需要很多时间)不会有其他的事情发生。
1 | function readJSONSync(filename){ |
为了让我们的应用高性能且实时响应,我们需要让所有涉及到IO的操作都变成异步的。最简单的方法去实现它就是使用callback回调。然而,一个幼稚不成熟的代码实现也许会让它出错。
1 | function readJSON(filename, callback){ |
出现的问题:
- 额外的
callback
回调参数会使我们困惑,不知道变量到底是输入值还是返回值。 - It doesn’t work at all with control flow primitives.(这里我无法理解控制什么流呢?)
- 无法处理由
JSON.parse
抛出的错误。
我们需要处理由JSON.parse
抛出的错误,但是我们同样也需要小心不要影响到了由callback
函数抛出的错误。最后我们用一堆混乱的错误处理完成了:
1 | function readJSON(filename, callback){ |
尽管有这些杂乱代码来处理错误,我们仍然留下一个问题就是callback
烦人的回调参数。Promise可以帮助你更自然的处理错误,没有callback
的参数使代码更简洁,并且用不着修改底层的结构(意思是你可以用原生Js来实现promise,并且用它来封装已经存在的异步操作)
什么是promise?
promise背后的核心思想就是,一个promise代表了一个异步操作的结果。一个promise只有三种不同的形态:
- pending - 等待,是promise的初始状态
- fulfilled - 完成,这个promise状态代表着操作成功(有的也称resolve解决)
- rejected - 拒绝,这个promise状态代表了操作失败
一旦promise是fulfilled状态或rejected状态,那么它就是固定不会再改变的了。
构建一个promise
当以后所有的APIs都转变成promises,你应该会特别少机会去手动构建promise。在此期间,我们需要一个方法来转变现有的APIs。举个栗子:
1 | function readFile(filename, encoding){ |
我们使用ES6的new Promise
来构建promise。我们给构造器一个生成promise的工厂函数。这个带两个参数的函数会立即调用。第一个参数用来使promise转变成成功状态,第二个参数使promise转变成失败状态。一旦操作完成后,我们将会调用相应合适的函数。
等待一个promise
为了使用promise,我们必须用某种方法去等待promise的状态是成功了还是失败了。这个方法在promise/A里,就是使用promise.then(resolve, reject)
。promise.then()
会返回promise以提供链式调用。
根据这个,我们可以利用promise轻松的重写之前的readJSON
函数:
1 | function readJSON(filename, encoding){ |
这次,我们是把readJSON转化成新的promise返回出来,提供接下来的使用。
变化/链式结构
通过我们的例子,我们真正希望做到的是让另外的操作也变成promise化。在我们的例子中,第二个操作是同步的(指JSON.parse()
),但是readJSON
已经简单的转变成一个异步的操作。幸运的是,promise的then()
方法可以将其变成链式操作。
现在我们可以更简洁地重写我们原本的例子:
1 | function readJSON(filename, encoding){ |
因为JSON.parse
仅仅是个函数,我们可以重写成这样:
1 | function readJSON(filename, encoding){ |
这和我们一开始写的最简单的同步代码已经非常相似了!我认为用链式结构调用,会更符合自然逻辑。
最后实现的代码如下所示:
1 | //data.json文件 |
我们可以看到臃肿混乱的回调金字塔已经消失了,剩下的是清爽干净的链式promise。而错误,我们也可以很轻松的进行捕捉处理。